Les écrans sont-ils en train de détruire la vie familiale des français ?
- Victor Fersing

- 13 mai
- 2 min de lecture

Dans un récent article du Figaro, on lit le témoignage de la famille de Noé, un adolescent devenu accro à Brawl Stars, un jeu-vidéo ultra populaire chez les jeunes.
« On était tellement dépassés. Noé jouait 3 ou 4 heures d’affilée et je n’arrivais pas à l’arrêter. Quand il perdait, il poussait des hurlements. Il tapait sur des objets ou sur son petit frère, plus jeune de deux ans, décrit Isabelle. Quand on lui demandait de rendre son téléphone, il se roulait par terre ».
Ce type de jeu, qui cherche à maximiser le temps passé par chaque joueur sur la plateforme afin de maximiser les profits, a des conséquences colossales sur la santé mentale, physique et sociale des joueurs.
Aux côtés des réseaux sociaux et autres usages numériques compulsifs, ils sont devenus la première source de conflits au sein de la famille.
Pour Noé, cette addiction lui a « permis » d’atteindre le top 10 du classement France de Brawl Stars.
Le design du jeu est ici directement en cause : en exploitant la logique de compétition et le besoin de validation sociale des jeunes, il incite à passer un maximum de temps dessus pour ne pas perdre de places au classement.
On le sait bien : pour capter le plus possible l’attention des joueurs, ces jeux s’appuient sur les mêmes techniques que celles utilisées par les concepteurs de machines à sous dans les casinos.
Mais là où un établissement interdit l’accès au moins de 18 ans, avec vérification de la pièce d’identité, qui régule l’accès des mineurs aux jeux-vidéos ou aux réseaux sociaux ?
C’est ainsi que le numérique en général est devenu la première cause de conflits au sein des familles qui ont des adolescents.
Des médecins expliquent que certaines jeunes vont “jusqu’à signaler des actes de maltraitance quand leurs parents les empêchent d’accéder à leur téléphone ou aux réseaux sociaux”.
Par Victor Fersing




Commentaires